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2012.04/24(Tue)

みみはとがってないけれど 

MIDI サンサーラ・ナーガ2「フィールド」追加しました。
このゲームの存在を先日知って、今もすごく気になっています。
1はファミコン、2はスーパーファミコンで出たもので、独特の世界観を持つRPGだそう。
MOTHERのように「サンサーラ・ナーガ1×2」としてGBAでもリメイクされているのですがこれは評判が悪く、
実際少ない動画を探し回って見つけたSFC版とGBA版のゲーム画面の違いにがっかり・・・。
バーチャルコンソールで出てくれれば嬉しいのですがね。

宣伝用に短いアニメまで制作されていたようです↓

実に豪華な顔ぶれ。
川井憲次さんの音楽好きです。節回しが独特ですよね。



さてナーガな話題が続きますが、やりました「ファイアーエムブレム 覚醒」。
ちびちびとやるつもりが触ってすぐにはまりこみ、この週末で進めまくって22にエンディングを見てしまいました。
後悔はしていない。
さ、先の展開が気になって他の用事が上の空になってはいけないからね(言い訳くさい)

ファイアーエムブレムをまともにプレイするのは初めてだったのですが、面白い!
ヘラクレスの栄光魂の証明の戦闘システムが好きだった自分にとって、かなり好きなタイプのゲームであるということが分かりました。
このシリーズはタイトル数が多いのでどこから手を出せば根本の話が理解しやすいのかわからず、今作でようやく購入に踏み切ったのですが、もっと早くから親しんでおけばよかったと思いました。

戦闘画面きれいですね~。声の掛け合いも自然だし見ていて飽きません。
デュアルやダブルの支援効果はいい組み合わせを見つけるのが楽しいです。
支援会話も全パートを見てみたい。何周しないといけないのか分かりませんけど・・・。
それぞれのキャラクターの身の上もわかってくるのがいいですね。
そして何よりストーリーに個人的に燃える要素がこれでもかと入っておりました。おいしいです。
詳しくはネタバレになるので言えないのですが、記憶喪失ものが好きな人は買いです(笑)

myunit.jpg
マイユニット息子

マイユニットには眉が薄くて眠そうな目の顔を選びました。
名前はポケモン白でも使ったエランテで。ポニーテールは自分の中のデフォルト設定。
マイユニットは口調と声も選べるのですが、自分が選んだのはまさかの「無口」。
カタコトででも喋るのかと思って選択したら、無声なうえ本当に喋らない。
いや、正しくは「セリフがプレイヤー側に見えない」と言うべきか。「・・・」「!」「?」だけで会話します。
おかげで手話で話しているイメージが頭について離れません。
軍師なのに手話とか!だめじゃん!
結局従来のRPG主人公になって損したかなーとも思いましたが、今ではむしろこれに文字や声がついたところが想像できないほどに刷り込まれました。
でも声つきを選んだらすべての会話でマイユニットはどう言っているのだろうとものすごく気になります・・・。

支援レベルが一定に達して特殊会話が起こるまで結婚はないと油断していたら、章を境に唐突に1児の母になってて笑ってしまった。夫はクロムでした。
これもしもマイユニットが男だったりクロムの妻じゃなかったりしたらストーリーはどう変化していたのか、ものすごく気になります。あまりにも自然だったので。
息子は母さん母さんとかわいいやつですね!

あとエンディングは↓
「任せない」方がトゥルーエンドのような気がしました。先にそっちを見たからそう思うのだろうか。
両方見て、自分はそっちの方が美しいな・・・と感じたのでした。


いやはや・・・初っぱなから選択肢が無数にあるゲームです。
また性別逆で始めたり声つきで始めたりしたいです。何周でもしたいです。

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2012.04/13(Fri)

みえないなかをてさぐりで 

suit.jpg
ビジネススーツ装着

お久しぶりです・・・。普通に生きてます。
広告を追い払うためにようやく更新しましたが、1ヶ月以上もここを空けたのは何年ぶりだったか・・・。
エイプリルフールやりたかった・・・!

ここを書かない間にMIDIを1曲追加してました。
アナザーコード2つの記憶「セピアの思い出」です。
今になってこの昔のゲームをまたプレイし返したくなってきました。

16日からまた授業が始まります。
3月の間に楽しいことも大変だったことも沢山ありました。
説明会に行くために何度となく大阪辺りまで往復し、ひたすらオリジナル作品を増やしていました。
春休みの間の出来事で記事のネタには困らないのですが、色んな企業から結果が通知される頃なのでちょっと今は気が気じゃありません・・・。
ときどき自分の目指しているものは、小学生男子が野球選手になりたいと言っているレベルの現実感でしかないのかもしれないと思ったりもするのですが、ここまできてもう引き下がれるものか!
ものすごい倍率の賭をしているようなものですが、せめて後悔の無いようにあがいておこうと思います。
先がどうなっているのか全然見えないのが怖いところですね。


いかん!話題が暗い。
いかにも大変ですみたいな話を書いておいてなんですが、新・パルテナの鏡を発売日に買いました。
昔のシリーズの新作というので気になっていたし、昨年辺りから気になるゲームがあっても結局手を出さずに指をくわえて見ているだけというパターンが多く、このままではそのうちゲーム離れしてしまうのではないかと感じたからというのもあります。
気分が乗ったときに思い出したように1章進めるというスピードなので、そんな早くに手に入れておきながら未だにクリアしていないのですが。自分に珍しく・・・。
たまにやるバトルロワイヤルでは2位3位になることは多くても、なかなか1位になることができません。
天使の降臨は価値が低めの武器を選んでプレッシャーを軽減、射爪でガンガン攻めるタイプです。

そして19日に発売のファイアーエムブレム覚醒も予約してしまっています!
オイそんなことしてる場合か!いや今こそゲームで気を紛らわさんとやってられんのだ!
ファイアーエムブレムシリーズに手を出すのは初めてです。
ああいった戦略システムのゲームになじみがないもので難しそうだと思っていたのですが、3DSアンバサダーで配布された聖魔の光石に触れることもできましたし。
シリーズ自体には昔から興味を持っていたものの、シリーズ作を順を追ってプレイしていないとわからないつながりもあるのだろうというためらいがありました。
しかしそれを振り切って予約したのには、
・マイユニットが記憶喪失者である
・戦闘中での掛け合いがある
・未聞の結婚システムがある(笑)
この3つに特に関心を持ったからであります。
今までプレイした作品で記憶喪失ものにははずれがないのと、戦闘中の掛け合いにヘラクレスの栄光魂の証明を感じたのと、単純に娘息子キャラのバリエーションを見てみたいから!
今の状態でクリアまでにどれだけの時間が掛かるか分かりませんが、息抜きに楽しもうと思います。


前の記事に拍手とコメントありがとうございました!
状況によるかもしれませんが、これからは春休み中よりは更新を増やしていきたいと思います。
追記にとかげさんへの返信です。どうもありがとうございました!!

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