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2013.02/24(Sun)

みずぬるむまでいくにちか 

MIDI ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮「でこぼこ山」追加しました。
ダンジョン名はきわめて平凡ですが、爽やかないい曲です。
公式サイトでも聞けますが聞き比べないでください・・・。

それと久々にトップ絵も変更しました。
一応そろそろ春なので雪景色はアレだと思い。
主人公がポケモンの絵が続いたのでたまには人型を・・・となりFFCCです。もう10周年とはおそろしや。
アクリルガッシュで描いた背景にコピック+色鉛筆のキャラクターを合成してあります。
しかし描いてから置く場所が無いことに困り、クラヴァットを禁断の左右反転してから配置したため、左利きになってしまってます。
実際はこうでした↓ 普通に右利きです。

tiomog.jpg

ディフェンダーとチョコボシールドの装備が好きなのです。

ささっと描ける割に密度が高く見える背景の描き方を覚えたので、応用していきたいと思います。
でも今回の場合は下手に描き込む前の時点の方が勢いがあってよかったなと思いました。
特に水面は白で厚塗りしだすと返ってだめになりましたね・・・加減を見計らわなければ・・・。
ところで苔は5月の季語だそうです。
・・・さすがにそこまで置きっぱなしにはしないよう努力します。


前の記事に拍手ありがとうございました^^
追記にコメントのお返事です、piyoponさんありがとうございました!

EDIT  |  23:28 |  日常  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2013.02/16(Sat)

こえにでてくるおくにがら 

MIDI ファイアーエムブレム外伝(スマブラX)「ミラの加護とともに」追加しました。
原作未プレイなのに作ってしまった耳コピ3曲目。
亜空の使者で峡谷ステージのBGMになっていた格好いい曲です。
曲調の雰囲気がフラメンコっぽいのは原作の舞台がバレンシアという大陸だからでしょうか?
開発中というスマブラの新作も楽しみですね。



manakete.jpg
覚醒海外サイトで声サンプルを聞いたら、リヒトとノノをはじめとする国内版との声の違いにオォ・・・となった

リーフィーシードラゴン風のマムクートの造形は新鮮で好きです。
なんとなく先入観から、目の色が人型時と連動しないのがあれっと思いましたが。
魔法職は序盤では3人も要員がいるため、その中で一番出番が遅かったリヒトはあまり育てた人がいなかったと聞きますが、どういう流れでそうなったか初プレイの1周目は彼が一軍で活躍し続けていました。
支援Aで11章イベントを迎えたクロムを除けば、実質一番に支援S同士になったのはこの2人でした。
実は当初ダブルの有用性を理解していなかった(手数が減る分損だと思っていた)ので、支援会話が埋まりだしたのは11章以降だったのです。
ダブルすればデュアルガード・デュアルアタックが毎ターン発生する、向かうところ敵無しな2人で頼もしかったです。
リヒトとノノのクラスチェンジ可能職が被っている/お互い低めな速さの補正がないため高難度モードではおすすめされない組み合わせなんでしょうが、支援会話が微笑ましくてとてもいいです。
見た目的にも違和感がないし(実は一番年の差がある組み合わせですけど・・・笑)


最近落書きが覚醒ばっかりなのは現在ほとんどゲームをやっていないからです・・・
一番最近触ったのが覚醒にマグナゲートにRPGばかりなので、また久しぶりにメトロイドやゼルダなどアクションをやりたいという気はあるのですが、どうも据え置き機の電源を入れる気力がなく。
なんとなくすぐ始めてすぐ終われる3DSのRPGに走ってしまうのです。
そもそもやることが他にも沢山あるのにゲームしてちゃいけないよな・・・という中途半端な自制心が働いているようです。
それを言い出したら落書きも耳コピもしてる場合じゃないだろうと!
その辺の判断の甘さが以下省略!



前の記事に拍手沢山どうもありがとうございました!!
かつては一番更新頻度が高かったイラストの方も、更新増やしたいですね・・・。
追記にコメントのお返事です、とかげさんありがとうございました!

EDIT  |  21:25 |  ゲーム  | TB(0)  | CM(1) | Top↑
2013.02/09(Sat)

プチかいそうのごほうこく 

MIDI ゼルダの伝説大地の汽笛「大地の笛」追加しました。
これも出てからもう3年になるのか・・・早いものです。
そういえば風のタクトとムジュラの仮面のリメイクおめでたいですね!
でも風のタクトはせっかくのアニメ塗り風トゥーンレンダリングが普通のポリゴンになってしまっているような。
いやでもまたあの作品が話題に上がるだけでもうれしいです。
音楽やSEが思い出深すぎて、耳に残って離れません。
なにげに多いバグも一緒に直っていたらありがたい。
マコレイベントもメドリと同じくらいには力を入れ直されていたらありがたい。
そしてトライフォース集めのしんどさも変わってくれていたらありがたい(切実)
新ダンジョンとか出ないかな!?



chapter21.jpg

それから本部で長いこと無用になっていたBBSをとうとう撤去し、代わりにマンガページを新設しました。
今まで気まぐれにブログに載せてきたしょうもない4コマどものログになっております。
用意しておきながらも未公開だったものも少々あります。↑もその1つ。
シリアスな場面を切り取ったけど内容は言わずもがなです。
話に時系列が含まれる場合はその順に並べていくので、絵柄の新旧が目立ちますが知らぬふりをしてやってください。
今はまだポケダンとFE+αしかありませんがこれからジャンルも増やし、貯めているネタを消化していきたいと思います。
これからはリンク切れ・誤字などの報告やコメントはこちらのブログで受け付けることにしますのでよろしくお願いします。

ひいきにしていた紙が製造中止になり手に入らなくなってしまったので、今は仕方なく製図用のケント紙に描いています。
コピックであまり塗り重ねるとだんだん色が乗らなくなってくるのが不満ですが、塗りムラができにくくグラデーションがつくりやすいのは助かります。
アナログでなど描かずにデジタルで塗った方が絶対にキレイで早いとはわかっているのですが、どうしてもデジタルの作業が煩わしくて好きになれないので、かたくなにコピックを使っています・・・。
描いている4コマもただの1コマの落書きの集まりに見えますが、下書き、線入れ、塗り、線なぞり、濃い色での線なぞり、文字なぞり、白入れと、割に合わないくらいの時間を掛けてしまっています。
文字なんかも絶対に写植にした方が読みやすいし手間もかからないことでしょう。
ちゃんとした墨のインクなら線入れたきりでなぞる必要もないんでしょうけど、コピックドローイングペン(しかもセピア)なのでこんなことに。
実に効率が悪い。マンガを増やす気なら効率化する工夫を考えてみようと思います。


前の記事に拍手どうもありがとうございました!
気忙しかった用事も一段落付いてほっとしています。


EDIT  |  20:52 |  日常  | TB(0)  | CM(1) | Top↑
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